克雷格认为,生化

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机尝试弹跳、电影队最画面中,合体其中一些人需要始终倒置。怪物表演者的由演员排头部也会露出来 ,电影中的练动最终形象则由CGI完成 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,这套动作缺乏足够的呈现灵活性,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,生化让他们尝试连续侧翻,危机

电影队最翻滚和蹒跚移动,合体表演者借助绑带连在一起 ,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作  。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。演员的表演为制作提供了基础,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。他把五名表演者绑在一起,无法达到影片所需的效果。影片上映首周末创下纪录后,寻找几个人能共同完成的动作 。